Confusion Chaff
Trap Normal

Confusion Chaff

Mảnh phóng xạ gây rối
  • Lượt xem:
  • 1766




Hiệu ứng (VN):

Chỉ kích hoạt khi đối thủ của bạn tuyên bố đòn tấn công trực tiếp thứ hai trong cùng Battle Phase. Tiến hành chiến đấu giữa quái thú tấn công và quái thú đầu tiên tấn công trực tiếp (không thể kích hoạt các hiệu ứng khác trong chiến đấu này).



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate only when your opponent declares a second direct attack during the same Battle Phase. Conduct battle between the attacking monster and the first monster that attacked directly (other effects cannot be activated during this battle).





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 32
Bộ bài 34

Confusion Chaff — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 33 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 32 · Bộ Bài: 34 · Thị Trường (Meta): tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Phản hiệu ứng

Lý do đạt điểm này

Confusion Chaff là một lá bẫy hẹp và mang tính phản ứng: nó chỉ kích hoạt sau khi đối thủ đã thực hiện một đòn tấn công trực tiếp và sau đó tuyên bố thêm một đòn nữa trong cùng Bước Đấu Trận, và hiệu ứng duy nhất của nó là buộc một chiến đấu giữa quái thú đang tấn công và kẻ đã tấn công trực tiếp đầu tiên. Nó không chuyển đổi thành bảng bài, lá bài hay nguyên liệu, nên điểm số của nó hầu như hoàn toàn đến từ tương tác mà nó mang lại trong một khung thời gian cụ thể này. Các chỉ số cao hay tính đơn giản của Bẫy Thường đều không được cộng điểm ở đây; mẫu gồm 6 Deck chỉ là một danh sách chia sẻ chung thuộc Crimson Dragon và Synchron, và nói rất ít về sức mạnh nội tại.

Điểm số các Trụ cột

Trụ cột Điểm số Bằng chứng
Tính Sẵn Có 35 Một lá Bẫy Úp cần khe hàng sau và trình tự hành động cụ thể của đối thủ để có thể kích hoạt; không có người tìm kiếm hay đường combo nào được cung Cấp (suy luận từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển Đổi 5 Văn bản chỉ tạo ra một chiến đấu bắt buộc, không tăng bảng bài hay lá bài, và không có ví dụ combo nào trong bằng chứng (suy luận).
Kinh Tế Tài Nguyên 20 Không rút bài, tìm bài hay hồi phục; đây là một giao dịch một ăn một hoặc tệ hơn, tiêu tốn một lá bài để thực thi một chiến đấu (suy luận).
Hiệu Ứng & Tương Tác 25 Đáp ứng một điều kiện hẹp duy nhất (một đòn tấn công trực tiếp thứ hai trong cùng Bước Đấu Trận), nên nó mang tính tình huống hơn là gây gián đoạn rộng rãi (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Giá Trị Vật Liệu 5 Là lá bài Bẫy nên không có phần thân quái thú, do đó không cung Cấp giá trị nguyên liệu (đã xác minh từ loại bài).
Khả Năng Chịu Đỡ & Linh Hoạt 30 Chỉ có thể sử dụng trong một cửa sổ Bước Đấu Trận duy nhất và dễ bị phá hủy hoặc bỏ qua khi đang Được Úp; không có sự dự phòng nào trong bằng chứng (suy luận).
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài 55 Chứa một bản sao duy nhất trong khe Bẫy mà không có chi phí garnet hay khóa, nhưng nó chiếm một khe cho một hiệu ứng mang tính tình huống (quan sát thấy: 1 bản sao trong 6 Deck).

Phép Tính

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Loại bỏ / Phản hiệu ứng; không có vai trò phụ. Nội Tại ≈ 32, Bộ Bài ≈ 34, Thị sân = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Ưu Điểm

  • Là lá bẫy đơn bản sao, rẻ và không có chi phí garnet hay khóa
  • Trả lời một mẫu tấn công trực tiếp cụ thể bằng cách buộc thực hiện chiến đấu
  • Xuất hiện trong 6 trên 6 Deck được lấy mẫu (quan sát thấy), nên vai trò của nó thực tiễn trong những danh sách này

Nhược Điểm

  • Cửa sổ kích hoạt rất hẹp: cần một đòn tấn công trực tiếp trước đó và một đòn nữa trong cùng Bước Đấu Trận
  • Không mang lại lợi thế lá bài, vị thế bảng bài hay nguyên liệu
  • Là lá bài Bẫy có thể bị phá hủy hoặc phớt lờ khi đang Được Úp

Đối Sách / Điểm Nghẽn

  • Đối thủ tránh đòn tấn công trực tiếp thứ hai trong cùng Bước Đấu Trận
  • Tương tác làm mất lá Bẫy Đang Úp hoặc quái thú đang tấn công trước khi chiến đấu diễn ra

Cách Sử Dụng Tối Ưu

Bẫy tình huống dùng để trừng phạt đòn tấn công trực tiếp thứ hai. Deck: danh sách Crimson Dragon và Synchron (quan sát thấy trong mẫu). Đề xuất số lượng: 1.

Bằng Chứng & Lỗ Hổng

  • Đã Xác Minh: Văn bản lá bài: chỉ kích hoạt trên đòn tấn công trực tiếp thứ hai trong cùng Bước Đấu Trận; buộc thực hiện chiến đấu với kẻ tấn công trực tiếp đầu tiên; chặn các hiệu ứng khác trong suốt chiến đấu đó; Loại bài là Bẫy, nghĩa là nó không có phần thân quái thú hay giá trị nguyên liệu; 6 trên 6 Deck được lấy mẫu chứa một bản sao duy nhất ở khu bài chính
  • Quan Sát Thấy: Xuất hiện ở 2 nhóm (4 Deck Crimson Dragon, 2 Deck Synchron), tất cả đều thuộc một Loại chơi; Những lá bài đối tác chính của nó là cùng 15 lá bài trong mọi Deck, điều này gợi ý một danh sách mẫu dùng chung thay vì lựa chọn Deck độc lập
  • Suy Luận: Việc kích hoạt yêu cầu đối thủ đã thực hiện một đòn tấn công trực tiếp, nên nó yếu chống lại các bảng bài không tấn công trực tiếp; Kinh tế tài nguyên và chuyển đổi combo gần bằng không vì lá bài không mang lại lợi thế hay vị thế bảng bài; Tính sẵn có phụ thuộc vào việc Được Úp ở hàng sau và được rút đúng khi ở trên tay
  • Lỗ Hổng Dữ Liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có mã danh mục cấm, giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên Scale bao gồm trong nhóm được suy luận chỉ từ mẫu 6 Deck; mẫu quá nhỏ (6 Deck) và tất cả chia sẻ một danh sách đối tác giống nhau, nên tín hiệu dựa trên Deck khá yếu











https://ygovietnam.com/
Top